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当前,我国网络游戏行业已得了瞩目的成就,但是在行业日益繁盛的市场表层下,还是被模式困惑、恶性竞争、产品断档、政策收紧等一系列问题困扰。尤其最近两年,在游戏推广与竞争门槛的抬高的同时,行业利润率逐步降低。这不但使得很多中小网络游戏处于一种缺乏资金推广同时又很难吸引玩家两难的处境,而且也成为了网络游戏产业界内大型的运营企业深感忧虑的问题。
从2001年以来,由盛大、网易、巨人、九城、腾讯、搜狐、金山等国内网络游戏运营企业和研发企业组成的网络游戏产业主力军在国内外创造了一个又一个传奇,目前已经形成了一套以“成功商业模式-聚集资本-吸引人才”之间的良性循环为依托的网游发展的模式,但未来,这种发展模式的内涵将会随不断变化的市场形势而改变。
首先,中国网络游戏产业雏形初露时曾经广泛流行的收费盈利模式正在被逐渐摒弃,免费盈利模式已逐渐被广大用户所认可并将成为主流。其次,跨越不同产业的平台式异业合作将成为网络游戏产业商业模式发展的重要趋势,这种异业合作对于进一步开发网络游戏的潜在价值、提升网络游戏产业链的带动辐射力量具有不可低估的作用,从而已经成为网络游戏产业发展的一大方向。
作为国互联网产业中增长最快、市场潜力最大、影响最深远的焦点产业,我国网络游戏行业发展潜力是巨大的,尤其随着网页游戏和移动游戏的异军突起,给行业带来了更多的机遇。然而,行业面临的种种不确定因素,引发了我国网络游戏产业对新的商业模式和发展趋势的探索。对于目前而言,如何突破中国网游行业的发展瓶颈,如何开辟新的思维航线,成为了摆在业界开发和运营团队眼前最迫切的改革命题。
报告首先分析了我国网络游戏行业的发展态势,从目前行业的发展环境与竞争态势中总结出:商业模式创新将成为网络游戏行业下一步发展的关键。接下来,报告分别对客户端网络游戏、网页游戏以及移动游戏的商业模式进行探讨,从盈利模式、运营模式、营销模式创新等角度切入,通过对典型网游的案例分析,总结出未来这几个细分市场商业模式的发展趋势以及策略。在此基础上,报告选择了各细分领域具有代表性的企业作为标杆企业,对其运营模式进行深入剖析,以供企业发展借鉴。
本报告旨在帮助网络游戏开发商、运营商、渠道商、投资企业等准确了解网络游戏行业当前发展状况,行业存在的主要问题,以及未来商业模式创新的主要方向和行业的投资机会,及早发现网络游戏行业的可创新商业模式,市场的机会点、增长点和盈利点……,前瞻性的把握网络游戏行业未被满足的市场需求和趋势,形成企业良好的可持续发展优势,有效规避网络游戏行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。
【出版机构】:前瞻产业研究院
【报告价格】:总 价:9800 印刷价: 9500 电子价:9800
【交付方式】:EMIL电子版或特快专递
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【联 系 人】:林敏婷
【门户网址】:https://bg.qianzhan.com/report/detail/9c107902b06f4022.html
【报告目录】:
第1章:行业发展篇
1.1 网络游戏行业发展背景
1.1.1 网络游戏定义与分类
(1)网络游戏行业定义
1.1.2 网络游戏行业分类
1.1.3 网络游戏行业产业链分析
(1)网络游戏产业链结构
1)游戏开发商
2)游戏运营商
3)游戏销售商
4)游戏用户
5)辅链组成
(2)网络游戏产业链分析
1)辐射包容能力
2)产业链各环节的关系
1.1.4 网络游戏行业发展环境
(1)行业宏观环境分析
1)行业政策环境
2)行业经济环境
3)行业社会环境
4)行业技术环境
5)现有企业的竞争
6)潜在进入者威胁
7)供应商议价能力
8)下游客户议价能力
9)替代品威胁
10)竞争情况总结
1.2 网络游戏行业发展分析
1.2.1 中国网络游戏行业发展现状分析
(1)网络游戏行业发展阶段
(2)网络游戏行业市场规模
1)网游行业营收规模
2)网游行业用户规模
(3)网络游戏行业供应情况
1)网游行业上市企业数量
2)网游产品推出数量
3)网游用户状况分析
4)海外市场
(4)网络游戏辐射带动效应
1.2.2 客户端网游发展现状分析
(1)客户端网游市场规模
1)网络游戏客户端用户规模
2)网络游戏客户端市场规模
(2)客户端网游研发情况
1)端游研发投入
2)端游研发从业人数
(3)客户端网游盈利情况
(4)客户端网游用户行为
(5)客户端网游市场集中度
(6)客户端网游微端化趋势
1)微端技术的优势
2)微端网游面临的挑战
3)微端网游发展前景预测
1.2.3 网页游戏行业发展现状分析
(1)网页游戏行业发展规模
1)网页游戏行业市场规模
2)网页游戏行业用户规模
(2)网页游戏用户行为分析
1)用户普及度
2)接触时间
3)游戏内容建设
4)热衷度
5)信赖度
6)推广认可度
7)用户付费率
8)自身优势及劣势
9)网页游戏前景
(3)网页游戏生命周期分析
(4)网页游戏行业盈利状况
1.2.4 移动游戏行业发展现状分析
(1)移动游戏行业界定
(2)移动游戏产业链分析
1)移动终端设备制造商
2)移动游戏开发与发行商
3)移动游戏独立运营商
4)移动游戏平台运营商
5)移动游戏分发渠道商
(3)移动游戏市场规模
1)移动游戏用户数量
2)移动游戏收入规模
(4)移动游戏细分市场
(5)移动游戏发展现状
(6)移动游戏题材分布
(7)移动游戏类型分布
1.2.5 移动游戏行业发展前景分析
(1)网游行业前景
1)网游行业前景预测
2)端游行业前景预测
3)页游行业前景预测
4)移动游戏行业前景预测
(2)网游出口市场预测
1)网游出口驱动因素
2)网游出口前景预测
第2章:商业模式篇
2.1 网络游戏行业商业模式分析
2.1.1 商业模式创新推动网络游戏发展
(1)商业模式概念及内涵
(2)网游商业模式核心要素
1)盈利模式
2)运营模式
3)营销模式
2.1.2 国外网络游戏模式分析
(1)美国网络游戏模式
(2)日本网络游戏模式
(3)韩国网络游戏模式
2.1.3 中国网游商业模式创新
(1)网游商业模式探索与变革
(2)网游行业当前需解决的问题
1)同质化
2)付费模式
3)新用户发掘
4)营销手段创新
(3)商业模式创新是下一步关键
2.1.4 网络游戏商业模式变革趋势
(1)商业模式创新的成功因素
1)网络游戏的内容是基础
2)网络游戏运营技术是关键
(2)影响商业模式创新的主要方面
1)外部因素分析
2)内部因素分析
(3)商业模式创新的主要方向
1)网络游戏研发制作水平不断提高
2)网络游戏技术可控性提高
3)商业利益与社会责任保持平衡
2.2 客户端网游商业模式创新与案例分析
2.2.1 客户端网游行业发展模式分析
(1)代理运营模式
1)代理运营模式特点
2)代理运营模式代表企业
3)代理运营模式的优劣势
(2)代理运营模式的核心要素
(3)自主产权模式
1)自主产权模式特征
2)自主产权模式代表企业
3)自主产权模式的优劣势
4)自主产权模式的核心要素
(4)自主&代理模式
1)自主&代理模式特点
2)自主&代理模式代表企业
3)自主&代理模式的优劣势
4)自主&代理模式的核心要素
(5)综合门户模式
1)综合门户模式特点
2)综合门户模式代表企业
3)综合门户模式的优劣势
4)综合门户模式的核心要素
2.2.2 客户端网游行业运营模式分析
(1)客户端网游联合运营分析
1)联合运营模式的产生
2)联合运营方式及案例
3)联合运营模式趋势
4)联合运营关键因素
5)联合运营风险防范
(2)客户端网游异业合作分析
1)异业合作模式的内涵
2)异业合作模式的类型
3)异业合作方式与项目
4)主要厂商异业合作情况
5)异业合作模式的效用
6)异业合作模式前景展望
7)异业合作经典案例分析
2.2.3 客户端网游盈利模式变迁与方向
(1)传统盈利模式面临挑战
1)第一代:收费模式
2)第二代:免费模式
(2)新型盈利模式探索与创新
1)内置广告模式(IGA)
2)双向收费模式
3)道具交易收费模式
4)信用卡机制
5)周边产品盈利模式
6)其它创新盈利模式分析
(3)客户端网游盈利模式趋势
1)网游增值服务业盈利模式分析
2)盈利模式发展趋势分析
3)未来可发展的盈利模式
2.2.4 客户端网游营销模式与策略
(1)客户端网游营销渠道格局
1)行业主要营销渠道
2)渠道格局变化趋势
(2)客户端网游典型营销策略
1)客户端网游营销模式
2)客户端网游整合营销
3)客户端网游营销创新策略
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